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強すぎるとシラける

ドラゴンボール公式サイトより
ドラゴンボール公式サイトより

 

漫画『ドラゴンボール』

を読んでいた頃、

主人公の孫悟空が

スーパーサイヤ人になったあたりから

私の中でドラゴンボール熱が冷めた。

 

盛り上がらなくなった。

 

「カラダもってくれよ!

3倍界王拳だあっ!」と言って

界王拳を使って敵と戦うあたりは

ワクワク感があったのに。

 

ちなみに界王拳とは

一時的に戦闘力を上げる技。

 

2倍、3倍などパワーの上げ方を

調整できる。しかし、その分

体に負担がかかる。

 

ヒーローは

強くあってほしいのに

強くなりすぎると途端に

つまらなくなってしまう。

 

スポーツだってそう。

 

ボクシングだって

あまり強すぎると

盛り上がりに欠ける。

 

接戦のほうが

断然面白い。

 

野球やサッカー

だってそう。

 

片方のチームが

あまりに強いと

試合結果がわかっちゃって

続けて見る気が起きにくい。

 

ゲームアプリのサービスっぷり

 

仕事が溜まっていて

やること盛り沢山なのに

仕事の合間に

新しいゲームアプリを

ダウンロードしてしまった💦

 

そのゲームは

同じ色のパネルを消して

敵を倒すゲーム。

(よくありがち。笑)

 

7周年記念イベントを

やっていて

ガチャも大盤振る舞い。

 

強いキャラが

当たる確率の高いガチャが

無料で6回ぐらい引けた。

 

引いてみたら

超激レア

ボンボン出た!

 

しかも

ありがたいことに

レベルも40とか45とか

それなりに高い状態で出てくる。

 

激レアも10体くらい

出たかなあ。

 

序盤から

そんな超激レアや激レアが

レベル高めで出たもんだから

「はじまりの村」的なクエストも

めちゃ簡単に進んでしまう😅

 

あっけないくらい。

 

もう攻略要素も関係なく

圧倒的強さで進んじゃうから

なんだかシラけてしまった。

 

ゲームのキャラも

強すぎると面白くないですね。

 

弱いキャラをどう育て

弱い状態でも敵にどう勝つかを

考え攻略するところに

面白みがあるんだろうなあ。

 

漫画のヒーローも

ゲームも

強すぎると面白みが

なくなる気がします。

 

強くなるまでの過程が

面白いんだろうなあ。

 

今日は

強すぎるとシラけるについて

書いてみました。

 

読んでいただき

ありがとうございます。

 

ではまた。